четверг, 20 сентября 2018 г.

Ищем Automation QA Engineer (Cloud) в компанию Skylum Software (Киев)



Всем привет!

Ищем Cloud QA Engineer в команду продуктовой компании Skylum, для работы над b2b решениями, в основном web api размещенные в public cloud (AWS/Azure/Oracle).

Дальше - больше, в наших вопросах и ответах ребят.

Кто мы и что делаем
Мы в Skylum Software с 2008 года делаем лучший image processing в мире. Наши приложения десять лет получают награды Apple, становятся лучшими приложениями года в App Store, у нас сотни тысяч пользователей.

Самые известные наши продукты:
      Аurora HDR наиболее мощный в мире редактор для создания HDR фотографий (это может подтвердить Trey Ratcliff, самый популярный в мире HDR фотограф). Приложение года для MAC по версии Apple.
      Luminar крутая альтернатива Photoshop и Lightroom, заточен под требования фотографов.
      Photolemur лучшее пользовательское решение по автоматическому улучшению изображений, которое основывается на ML технологиях.

Сейчас мы выходим на новый рынок B2B. Наши решения способны обрабатывать для фотолабораторий и студий огромное количество изображений (до 1 млн./день) при этом сохраняя высокое качество.

Почему мы это делаем?
Мы делаем мир фотографии лучше, как любительской, так и студийной, коммерческой. Мы создаем решения фотографами для фотографов.

Как мы делаем?
Наши продукты кроссплатформенные. Этого мы добились тем, что вынесли в “engine” графическую обработку фотографий и оставили зависимым от платформы только UI.
Движок написан на C++ и постоянно обновляется, удаляется рудиментарный код.

На данный момент наша задача  — сделать наши решения доступными в public cloud.
В первую очередь backend, WEB API и SDK, далее на их основе будут созданы web и мобильные приложения.

Какие профессиональные навыки нам важны?
      2+ года работы на позиции QA с высоконагруженными, высокопроизводительными приложениями в AWS или других публичных облачных сервисах;
      5+ лет работы как Automation QA, желательно - тестирование REST API;
      дизайн и архитектура QA облачных решений, пирамида тестирования;
      понимание безопасности и надежности облачных систем;
      опыт с СI/CD.

Будет плюсом
      знания продуктов и API’s AWS;
      понимание Unix и системного администрирования;
      знание архитектуры интернет-сервисов;
      Python;
      опыт тестирования image processing;
      хобби фотография/опыт коммерческой фотографии.

Нужен ли английский, и на каком уровне?
b1 и выше, общение с поддержкой AWS, самообразование, работа с тех.документацией.

Что нам важно в этом человеке?
Любопытство и жажда знаний. Доброжелательность, умение слышать и убеждать.
Самостоятельность. Ответственность за результат своей работы. Активная жизненная позиция.

Что делать в проекте?
Проектировать, создавать и поддерживать пирамиду автотестов для Web API размещенных в публичном облаке. 80% функционала будет back-end, на фронте только админпанель.

Конкретные, текущие задачи:
      дизайн и архитектура автоматического тестирования облачных решений;
      тестирование Web REST(ful) API, размещенных в публичных облачных сервисах;
      функциональное тестирование качества обработки изображений;
      DevOps QA, включая “monkey” и “canary” решения;
      нагрузочное, cost/performance тестирование;
      поддержка согласно SLA (НЕ 24/7).

В связи с чем открылась позиция?
Это новое направление в компании, команда строится с 0.

Перспектива роста/развития по данной позиции.
Если вы умеете создавать или очень хотите научится создавать по-настоящему высокопроизводительные решения, работающие в облаке на сотнях и тысячах GPU и CPU нод - you are welcome in here!

On the top of that - это очень хорошая возможность получить опыт архитектуры решения с “нуля”, r&d для поиска оптимальных решений, работа с нефункциональными требованиями и поэтапные улучшения системы. Если вы планируете расти как тест-архитектор - это ваш шанс.

Размер и структура компании.
В компании работает 120+ человек, из них 70% - инженеры, 30% - маркетинг и продажи. Техническая часть компании делится на WEB, RnD, Mac1, Mac2, Win, WIN2, B2B, QA, UI команды.

Сколько лет проекту?
Проекту Luminar сейчас около 3 лет с момента начала разработки на MAC, 1 год на WIN.
Продукт Aurora HDR — около 4 лет с момента начала разработкиа MAC, 1 год на WIN.
Наша B2B команда — только начинает работать

Где находятся люди, которые принимают технические решения по проекту?
В Киеве.

Кто у нас работает?
Иван Кутанин   Head of Product Development
Роман Бабаликов — QA Lead, Scrum master

Что интересного мы делаем как компания делаем для себя?
Мы регулярно устраиваем мероприятия в офисе и выездные. Под новый год традиционно выезжаем всем офисом кататься на лыжах/сноубордах в Буковель, (хотя в этом году большинство проголосовало и поехали в Египет). Когда теплее, выезжаем на пейнтбол, клубы с бассейном и разные тематические мероприятия. Помогаем детскому дому.

 По условиям:
      Есть ли испытательный срок и сколько он длится? — 3 месяца.
      Овертаймы, как часто бывают, какой подход к оплате? — Все овертаймы оплачиваются + 30% к ставке. Бывают только перед релизами, обычно 1-3 дня, и только по желанию.
      Какой график работы? — Гибкий, основное время с 10:00 до 19:00. Основной митинг в 11:00, так решили команды.
      Есть ли возможность работать удаленно какие-то дни? — Да, иногда возможно договориться, поработать несколько дней вне офиса.
      Количество дней отпуска? — 21.
      Количество дней оплачиваемых больничных в год? — 21.
      Есть ли перспектива командировок, и куда? — В командировку за границу - вряд ли.
             На обучающие семинары/конференции - да.
      Возможна ли релокация за пределы Украины и как компания готова её поддержать? — Нет, мы работаем все вместе в Киеве.
      В офисе открытая или закрытая планировка? — Открытая, опенспейс.
      Соцпакет (медстраховка, другое) — ДМС+ лайф.
      Когда, каким образом и в какой валюте платится/считается зарплата? 
Заработная плата выплачивается с 1 по 5 число текущего месяца за предыдущий. Зарплата поступает на счет ФОП в долларах, 100% продается бухгалтером компании и зачисляется на счет Укрсиббанка.
      Адрес офиса — ул. Константиновская, 71.

По процессу:
      Есть ли тестовое задание? — Может быть, по результатам первого технического интервью.
      Интервью на английском? — Нет, на русском/украинском.
      Кто ревьювит резюме? — Лиды направления.
      Сколько этапов интервью, с кем? — 2 этапа: HR+1е тех.интервью, 2е тех. интервью c разработчиками.

Если вам все нравится, направляйте, пожалуйста, ваши резюме на alesya.v.sidorovich@vpteam.com.ua
Спасибо : )


Ищем Cloud DevOps Engineer в команду Mobalytics (удаленная работа)



Всем привет!
А мы помогаем ребятам из Mobalytics найти Cloud DevOps Engineer, который любит играть в игры и испытывает непреодолимое желание сделать мир для геймеров лучше :)

Больше о ребятах и вакансии - в вопросах и ответах ниже.

Что мы делаем?
Mobalytics - быстрорастущий eSports стартап, основанный группой геймеров. Мы создаем для competitive gamers новый, более надежный способ анализировать и улучшать их производительность.
Мы создали Gamer Performance Index (GPI). GPI включает использование внутриигровых данных, доступных из игровых API, и пропускает их через алгоритмы машинного обучения. Это нужно для анализа и улучшения производительности игроков в нескольких областях, значимых для конкурентных игр.

Как мы делаем?
Golang, Python, Django, Cassandra, Rabbitmq, ReactJS, Redis.

Перспективы и планы компании/продукта:
Сегодня:
      Вторая стадия инвестирования.
      Команда из 26-ти человек, распределенная по всему миру с главным офисом в Лос-Анджелесе.
      Open Beta для: League of Legends.
      800,000 пользователей.

Следующий год:
      Раунд А.
      Команда из 95-ти человек, распределенная по всему миру с главным офисом в Лос-Анджелесе.
      Четыре продукта для: League of Legends, Dota2, CS:GO and Overwatch.
      1,000,000 пользователей.

Требования:
      Опыт работы с CI/CD пайплайнами расположенными на Gitlab platform или подобные решения.
      Опыт работы с kubernetes, helm charts.
      Опыт работа с различными K8St деплоймент стратегиями.
      NGINX & HAProxy эксперт.
      Опыт работы с Cassandra, Elasticsearch, PostgreSQL databases.
      Знание инструментов автоматизации , таких как Ansible, Chef, Terraform.
      Опыт работы с Prometheus monitoring.

Что делать в проекте?
      Дизайн, разработка и поддержка CI/CD пайплайнов для проектов  созданных в  K8S инфраструктуре.
      Поддержка kubernetes cluster со множественными namespaces.
      Управление ingress load balancers; Включая установку синего и зеленого деплоймента.
      Маршрутизация на основе cookies, и т.д.
      Автоматизация установки для оперативной обработки ( install prometheus exporters, filebeats, new node to DB cluster, etc).
      Параметры точной настройки для VM для достижения оптимального перфоманса.
      Logs pipeline конфигурация и поддержка ( ELK stack).
      Мониторинг конфигурации системы и поддержка (Prometheus, Grafana).
      Поддержка баз данных (Cassandra, Elasticsearch, PostgreSQL, Redis).

В чем можно прокачаться (оставляем без перевода)?
      Engineering skills.
      High load applications.
      Gaming.
      Fast growing startup experience.
      English.

Перспектива роста/развития по данной позиции
Lead Backend Developer для команды, которая будет работать над аналитической платформой для таких игр: League of Legends, Dota 2, Overwatch, CS:GO.

Размер и структура команды? Сколько тестировщиков/девелоперов?
      CTO
      1 BigData Engineer
      6 Backend Developers
      6 Frontend Developers
      3 QA Engineer

Сколько лет проекту? На какой он стадии?
1,5 года, Open Beta для League of Legends.

Где находятся люди, которые принимают технические решения по проекту?
California, US.

Кто у нас работает?

Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
      Мы стремимся расширить возможности геймеров для достижения величия:) Прежде всего, мы - геймеры.
      Мы создаем первую персональную платформу для анализа производительности для конкурентных игроков.
      Мы выиграли 2016 Techcrunch Battlefield в Сан-Франциско.
      У нас потрясающие инвесторы и поддержка со стороны игрового сообщества.
      Удаленный и гибкий график.
      Team Retreat.
      Equity Stake в компании.
      Бюджет для домашнего офиса - 2000$.
      Бюджет для личного роста.

По условиям:
      Есть ли испытательный срок и сколько он длится? Да, 3 месяца.
      Количество дней отпуска? 14 дней.
      Есть ли перспектива командировок, и куда? 1 раз в год планируется встреча всей команды на нейтральной территории (Team Retreat). Последний был в Los Angeles-e.
      Возможна ли релокация за пределы Украины и как компания готова её поддержать? Пока не рассматриваем, в будущем возможна.
      Когда, каким образом и в какой валюте платится/считается зарплата? Раз в месяц, оплата через Payoneer в $.
      Адрес главного офиса: 520 Broadway, Santa Monica, 90401 CA.

По процессу:
      Есть ли тестовое задание? Да.
      Интервью на английском? В основном на русском, но можем перейти на английский с целью проверить уровень.
      Кто ревьювит резюме? Dev Team.
      Сколько этапов интервью, с кем? 3 этапа:
1.     CTO
2.     CTO & DEV
3.     FOUNDERS

Если вам все нравится, направляйте, пожалуйста, ваше резюме: alesya.v.sidorovich@vpteam.com.ua
Ждем с нетерпением:)