Показаны сообщения с ярлыком афигительные вакансии. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком афигительные вакансии. Показать все сообщения

четверг, 11 октября 2018 г.

Ищем Senior Frontend Developer в RevJet (Киев, Одесса или удаленно)

Ищем Senior Frontend Developer в RevJet (Киев, Одесса или удаленно)

Всем привет!

Ищем Senior Frontend developer в команду RevJet.  
Дальше — больше, в наших вопросах и ответах ребят.

RevJet и наш продукт. Мы работаем в области IT и маркетинга. Разрабатываем и внедряем новые решения для маркетинга, мультимедийной рекламы и CRM. Опережаем рынок в нескольких областях, включая рекламу внутри приложений и оптимизацию рекламных объявлений. Обеспечиваем полный цикл поддержки рекламных кампаний в Интернет — от создания и управления рекламным контентом до точного измерения и анализа полученного от него дохода.

Наши системы интегрированы с крупными провайдерами биддинга реального времени. Это позволяет:
  • использовать почти весь мировой рынок площадок интернет-рекламы;
  • поддерживать миллиарды целевых рекламных показов в день;
  • ежедневно обрабатывать, хранить и использовать для принятия решений терабайты информации.

Для этого мы используем собственные кластеры из сотен серверов по всему миру и «облачные» инфраструктуры от Google и Amazon.

RevJet  — платформа построена на основе первого мирового универсального объектного сервера; в её разработку вложено $25 млн. CSP предназначен для оптимизации онлайн рекламных объявлений различных форматов (Display, Video, Rich Media). Состоит из большого количества applications (AdBuilder, AdTools, Workflow, Reporting, Approvals, Trafficking Tools).

Creative Site Platform (CSP) как часть платформы применяет итерационное высокоточное тестирование (IHрVT) к любому инструменту обеспечения доходов, начиная с визуальных объектов (объявления и целевые страницы), и заканчивая логическими объектами (фокусировка трафика и алгоритмами увеличения доходов). RevJet значительно увеличивает количество новых клиентов для рекламодателей, паблишеров и разработчиков социальных и мобильных приложений.

Команда и центры разработки. Mitchell Weisman, Paul Kennedy и  Serge Ioffe основали Web/AMG Services Inc. в 2005г. С 2015г. часть бизнеса компании развивается под брендом RevJet. Штаб-квартира в Силиконовой Долине (США, Калифорния). На сегодня в компании — около 130 чел. по всему миру.

У основателей компании есть успешный опыт работы в рекламном и IT-бизнесе. Создание и развитие компаний “с нуля” до уровня 100 миллионов долларов продаж в год. Более 15 лет опыта разработки и обслуживания сложных программных комплексов, управление крупными распределенными IT-командами.

Почему мы это делаем? Game changer в мире Digital Advertising.

Как мы делаем? Распределенная команда, активно используем Agile/Scrum практики (короткие итерации по 1 неделе, дейли стендап митинги и прочее).

Какие профессиональные навыки нам важны?
  • От 4 лет опыта с JavaScript
  • Опыт работы с CoffeeScript / TypeScript будет плюсом
  • Понимание ES6 будет плюсом
  • Понимание модулей AMD / CommonJS / ES6
  • Опыт работы с Bower / NPM / Component /
  • Опыт с React / Ember.js / Backbone.js / Angular (опыт работы с Ext JS - огромный плюс)
  • Опыт работы с Node.js (Express/Hapi + Redis/MongoDB)
  • Настройка производительности (включая потребление памяти)
  • Опыт работы с Grunt / Gulp /
  • Опыт работы с JSCS / (ESL | JSh) int / ...
  • Опыт работы с Git / Mercurial
  • Опыт работы с различными механизмами шаблонов (как на стороне клиента, так и на стороне сервера)
  • Опыт работы хотя бы с одним языком программирования помимо JavaScript (в том числе переписанным) или PHP (BONUS)
  • Опыт работы с RDBMS и NoSQL
  • Уверенный пользователь Linux / Mac OS X
  • OOP (MVC / MVVM), FP (FRP)
  • Pub / Sub, Mediator
  • Уровень английского - выше среднего


Технологический стек:
В дополнение к тому, что уже упомянуто: React, Redux, TypeScript, Rx, но это все зависит от проекта, которых у нас в изобилии. Если брать некоторые цифры, то у нас более 150 npm/bower модулей.

Что нам важно в человеке?
Общей адекватности будет достаточно.

Cтруктура команды: CTO — PM — You.

Какое пересечение должно быть с командой по времени? Есть стендап митинг каждый день в 8:45 pst, об остальном — как договорятся (наши ребята есть во всех поясах).

Где находятся люди, которые принимают технические решения по проекту?
Киев, Одесса, San Carlos (Калифорния), Ottawa (Канада).

Продолжительность / направленность проекта?
Проектов очень много (у всех разный возраст, от 1.5 года до «еще не стартанули, потому что не хватает людей»), работы много.

Кто у нас работает?

Мы здесь:

Состав команды / проектов:
Всего в компании – 130 человек в разных уголках планеты, а конкретно на проектах, в которых работают фронтенды, по 1-3.

Почему стоит идти к нам?
Мы лучшие:)

По условиям:
  • Есть ли испытательный срок и сколько он длится? Официально испытательного периода нет, но в течение нескольких месяцев мы будем присматриваться : )
  • Какой график работы? Свободный. Можно работать полностью удаленно, можно в офисе в Киеве, можно, спустя 2 лет успешной работы, переехать в Канаду.
  • Овертаймы, как часто бывают, какой подход к оплате? У нас гибкий график, никто не требует присутствия в офисе N часов. У всех есть возможность поддерживать life-work баланс, который больше подходит.
  • Есть ли перспектива командировок, и куда? Есть, в США. Раз в год проводим GTS (Global Technical Summit) где-то не в Украине.
  • Соцпакет. В первый год начисляется 14 календарных дней отпуска, со второго года начисляется по 3 недели отпуска, Sick Time – 4 дня в год + страховка.
  • Офисы в Украине:
    Киев — ул. Красноармейская 72а — БЦ Олимпийский. Это Open Space, 190 m2,
    Одесса — Французский бульвар 66/1h,
Москва - Жуковский, Московская улица, 8/1.h

По процессу:
  • Интервью на английском? На русском.
  • Есть ли тестовое задание? Да. Заранее нет, только в процессе собеседования кодить нужно будет.
  • Кто ревьювит резюме? Ребята из Frontend команды.
  • Сколько этапов интервью, с кем? Три этапа:
    1. С ребятами из Frontend команды
    2. С Frontend Lead
    3. С VP of Engineering & PM.

Если вы готовы усилить команду LifeStreet Media, ждем ваше резюме на alesya.v.sidorovich@vpteam.com.ua

четверг, 20 сентября 2018 г.

Ищем Cloud DevOps Engineer в команду Mobalytics (удаленная работа)


Всем привет!
А мы помогаем ребятам из Mobalytics найти Cloud DevOps Engineer, который любит играть в игры и испытывает непреодолимое желание сделать мир для геймеров лучше :)

Больше о ребятах и вакансии - в вопросах и ответах ниже.

Что мы делаем?
Mobalytics - быстрорастущий eSports стартап, основанный группой геймеров. Мы создаем для competitive gamers новый, более надежный способ анализировать и улучшать их производительность.
Мы создали Gamer Performance Index (GPI). GPI включает использование внутриигровых данных, доступных из игровых API, и пропускает их через алгоритмы машинного обучения. Это нужно для анализа и улучшения производительности игроков в нескольких областях, значимых для конкурентных игр.

Как мы делаем?
Golang, Python, Django, Cassandra, Rabbitmq, ReactJS, Redis.

Перспективы и планы компании/продукта:
Сегодня:
  • Вторая стадия инвестирования.
  • Команда из 35-ти человек, распределенная по всему миру с главным офисом в Лос-Анджелесе.
  • Open Beta для: League of Legends.
  • 800,000 пользователей.

Следующий год:
  • Раунд А.
  • Команда из 70-ти человек, распределенная по всему миру с главным офисом в Лос-Анджелесе.
  • Четыре продукта для: League of Legends, Dota2, CS:GO and Overwatch.
  • 4,000,000 пользователей.

Требования:
  • Опыт работы с CI/CD пайплайнами расположенными на Gitlab platform или подобные решения.
  • Опыт работы с kubernetes, helm charts.
  • Опыт работа с различными K8St деплоймент стратегиями.
  • NGINX & HAProxy эксперт.
  • Опыт работы с Cassandra, Elasticsearch, PostgreSQL databases.
  • Знание инструментов автоматизации , таких как Ansible, Chef, Terraform.
  • Опыт работы с Prometheus monitoring.


Что делать в проекте?
  • Дизайн, разработка и поддержка CI/CD пайплайнов для проектов  созданных в  K8S инфраструктуре.
  • Поддержка kubernetes cluster со множественными namespaces.
  • Управление ingress load balancers; Включая установку синего и зеленого деплоймента.
  • Маршрутизация на основе cookies, и т.д.
  • Автоматизация установки для оперативной обработки ( install prometheus exporters, filebeats, new node to DB cluster, etc).
  • Параметры точной настройки для VM для достижения оптимального перфоманса.
  • Logs pipeline конфигурация и поддержка ( ELK stack).
  • Мониторинг конфигурации системы и поддержка (Prometheus, Grafana).
  • Поддержка баз данных (Cassandra, Elasticsearch, PostgreSQL, Redis).


В чем можно прокачаться (оставляем без перевода)?
  • Engineering skills.
  • High load applications.
  • Gaming.
  • Fast growing startup experience.
  • English.
Перспектива роста/развития по данной позиции
Lead Backend Developer для команды, которая будет работать над аналитической платформой для таких игр: League of Legends, Dota 2, Overwatch, CS:GO.

Размер и структура команды? Сколько тестировщиков/девелоперов?
  • CTO
  • 1 BigData Engineer
  • 6 Backend Developers
  • 6 Frontend Developers
  • 3 QA Engineer

Сколько лет проекту? На какой он стадии?
2 года, Open Beta для League of Legends.

Где находятся люди, которые принимают технические решения по проекту?
California, US.

Кто у нас работает?

Чем мы как компания/проект отличаемся от других? Почему стоит идти к нам?
  • Мы стремимся расширить возможности геймеров для достижения величия:) Прежде всего, мы - геймеры.
  • Мы создаем первую персональную платформу для анализа производительности для конкурентных игроков.
  • Мы выиграли 2016 Techcrunch Battlefield в Сан-Франциско.
  • У нас потрясающие инвесторы и поддержка со стороны игрового сообщества.
  • Удаленный и гибкий график.
  • Team Retreat.
  • Equity Stake в компании.
  • Бюджет для домашнего офиса - 2000$.
  • Бюджет для личного роста.

По условиям:
  • Есть ли испытательный срок и сколько он длится? Да, 3 месяца.
  • Количество дней отпуска? 14 дней.
  • Есть ли перспектива командировок, и куда? 1-2 раза в год планируется встреча всей команды на нейтральной территории (Team Retreat). Последний был в Los Angeles-e.
  • Возможна ли релокация за пределы Украины и как компания готова её поддержать? Пока не рассматриваем, в будущем возможна.
  • Когда, каким образом и в какой валюте платится/считается зарплата? Раз в месяц, оплата через Payoneer в $.
  • Адрес главного офиса: 1046 Princenton Dr, Unit 111, Maina del Rey, 90292 CA

По процессу:
  • Есть ли тестовое задание? Да.
  • Интервью на английском? В основном на русском, но можем перейти на английский с целью проверить уровень.
  • Кто ревьювит резюме? Dev Team.
  • Сколько этапов интервью, с кем? 3 этапа:
1.     CTO
2.     CTO & DEV
3.     FOUNDERS

Если вам все нравится, направляйте, пожалуйста, ваше резюме: alesya.v.sidorovich@vpteam.com.ua
Ждем с нетерпением:)



-->